在有(yǒu)限的素材中找出最好的表情和(hé)動作(zuò)的眼力 剪輯素材并發現它們與下一畫(huà)面連接的剪切的能力 運用影(yǐng)像和(hé)選擇音(yīn)樂的能力,以及制(zhì)造旋律和(hé)情節的創造力 剪輯者還(hái)要賦予由連續的靜止畫(huà)面所組成的電(diàn)影(yǐng)以跳(tiào)動感,給影(yǐng)像注入生(shēng)命
基本技(jì)能可(kě)以慢慢依靠經驗摸索,而有(yǒu)些(xiē)技(jì)巧則可(kě)以“拿(ná)來(lái)即用”。以下技(jì)巧,可(kě)能你(nǐ)從其他途徑已經獲悉,但(dàn)“溫故而知新”,再閱讀一遍,或許會(huì)有(yǒu)新發現。
所有(yǒu)的剪輯技(jì)巧不光需要“看過”,還(hái)需要“練過”才能真正掌握。所以在明(míng)白道(dào)理(lǐ)之後,一定要結合實踐去練習哦~
尋找剪切點無疑是編輯者的重要工作(zuò)之一,在哪些(xiē)地方進行(xíng)剪切和(hé)連接效果最好呢呢?效果最好的定義不一而足,不過在尋找剪切點的時(shí)候有(yǒu)一點需要注意,那(nà)就是畫(huà)面的頂點。
所謂畫(huà)面的頂點,是指畫(huà)面是動作(zuò)、表情的轉折點。比如:人(rén)物手臂完全伸展時(shí),點頭打招呼後低(dī)頭動作(zuò)結束時(shí),球體(tǐ)上(shàng)升即将下落時(shí),收回笑容的瞬間(jiān)等。
因此,越是激烈的運動,在畫(huà)面的頂點或者在動作(zuò)開(kāi)始的前一刻進行(xíng)剪切,會(huì)在後面的膠片上(shàng)産生(shēng)強烈的殘留影(yǐng)像的效果,給觀衆留下深刻的印象。
動作(zuò)剪輯是指被拍攝物體(tǐ)為(wèi)移動時(shí)的剪輯方法。動作(zuò)剪輯中的基本之基本:動作(zuò)連接。動作(zuò)連接是指把一個(gè)動作(zuò)用兩個(gè)畫(huà)面來(lái)連接的剪輯方法。
1. 動作(zuò)以7:3連接
從理(lǐ)論上(shàng)來(lái)說,如果兩組影(yǐng)像隻是畫(huà)面大(dà)小(xiǎo)上(shàng)的差别,描述的是同一時(shí)刻的同一動作(zuò),所以從任何一點開(kāi)始剪輯都可(kě)以。但(dàn)是,這時(shí)會(huì)出現動作(zuò)不連貫或重複的現象,最終剪輯出來(lái)的影(yǐng)像缺少(shǎo)節奏感。
一般的影(yǐng)像剪輯方法是按照7:3或3:7的比例來(lái)連接動作(zuò),以達到動作(zuò)流暢的效果。這樣一來(lái),不僅前後動作(zuò)看起來(lái)連貫,節奏感和(hé)生(shēng)動感也應運而生(shēng)。然而,有(yǒu)時(shí)故意将某些(xiē)鏡頭剪切掉或是重疊起來(lái),動作(zuò)反而看起來(lái)更加自然流暢。
2. 把兩個(gè)動作(zuò)連接成一個(gè)
将不同的被拍攝物體(tǐ)的多(duō)個(gè)動作(zuò)連接成一個(gè),也就是通(tōng)常所說的“單個(gè)動作(zuò)剪輯”。
範例:被打出本壘打的投手和(hé)一壘手回頭看着飛出去的球。兩位選手在同一時(shí)刻完成“回首”這一動作(zuò)。就是在投手回頭動作(zuò)的前半部分進行(xíng)剪切,連接上(shàng)一壘手回頭動作(zuò)的後半部分,這樣能加強速度感并使畫(huà)面連貫。
動作(zuò)連接的要點:兩台攝像機在相同的位置和(hé)角度拍攝出了兩種不同大(dà)小(xiǎo)的影(yǐng)像。如果是不同的位置和(hé)角度,也可(kě)以使用這一規則來(lái)處理(lǐ)。
當然,如果素材不是同時(shí)拍攝而成的,隻要改變一下角度,以某一動作(zuò)的頂點(某一具特征性的動作(zuò))為(wèi)剪切點,連接的方法會(huì)有(yǒu)很(hěn)多(duō)種。例如,先拍攝球出手前的一瞬間(jiān),随後再拍攝出球後手向下收回的動作(zuò),然後把它們進行(xíng)連接。
以動作(zuò)為(wèi)中心進行(xíng)剪輯時(shí),必須注意幾個(gè)方面的問題,以下就是要點所在:
① 将時(shí)間(jiān)看起來(lái)較長的鏡頭作(zuò)為(wèi)主要鏡頭。 ② 考慮畫(huà)面的上(shàng)下左右,以免影(yǐng)響動作(zuò)的連續性。 ③ 幅度改變運用和(hé)攝像機的位置會(huì)畫(huà)面的氣勢。 ④ 按照實際時(shí)間(jiān)進行(xíng)的連接看上(shàng)去會(huì)比較拖沓,因此要壓縮過渡動作(zuò)中能省略的部分。特别是動作(zuò)激烈的場(chǎng)面,鏡頭的長度要縮短(duǎn)。 ⑤ 同時(shí)拍攝而成的素材理(lǐ)論上(shàng)可(kě)以在任意一點進行(xíng)剪輯,但(dàn)是選擇不同的剪切點,重複或省略一些(xiē)鏡頭,動作(zuò)會(huì)更為(wèi)流暢。 ⑥ 同一動作(zuò)使用不同的畫(huà)面連接時(shí),要盡量在動作(zuò)的頂點處進行(xíng)連接。
3.有(yǒu)目的地重疊動作(zuò)用以強調
通(tōng)過有(yǒu)目的地重複,用以強調某一動作(zuò),這種方法被稱為(wèi)雙重動作(zuò)或是三重動作(zuò)。手臂舉到最高(gāo)點的鏡頭作(zuò)為(wèi)剪切點,連接從前方、後方拍攝到的這一動作(zuò),最後再連接出球後手向下收回的側面全鏡頭。
例如在《無間(jiān)道(dào)》中,把梁朝偉擡手臂掏槍的動勢作(zuò)為(wèi)剪切點,連接從不同角度、景别拍攝到的這一動作(zuò),最後加以大(dà)全景鏡頭。
這樣一來(lái),對于觀衆來(lái)說,動作(zuò)可(kě)能并不是那(nà)麽流暢,但(dàn)是“出搶”的動作(zuò)重複了3次(三重動作(zuò)),給人(rén)印象十分深刻。雙重動作(zuò),隻有(yǒu)當有(yǒu)意識地想要突出某一動作(zuò)時(shí)才有(yǒu)效,而且要盡量精短(duǎn),以免冗長。
4. 激烈的動作(zuò)場(chǎng)面省略中間(jiān)部分
如果按照實際時(shí)間(jiān)的推移和(hé)空(kōng)間(jiān)的移動進行(xíng)剪輯,再多(duō)的時(shí)間(jiān)都不夠表現,觀衆也會(huì)覺得(de)冗長、乏味。這時(shí),比較有(yǒu)效的方法是抽取同一動作(zuò)的部分中間(jiān)鏡頭,然後連接組合。這種方法也被稱為(wèi)中間(jiān)抽去手法。它的作(zuò)用是能大(dà)幅度地縮減時(shí)間(jiān),增加影(yǐng)片的速度感,讓觀衆百看不厭。
運用這種手法時(shí),必須選擇抽去哪些(xiē)鏡頭,這是難點所在,最重要的是不能剪切掉動作(zuò)的頂點(特征性動作(zuò))。手臂舉到最高(gāo)處、手臂放到最低(dī)點、最生(shēng)氣時(shí)的臉、笑得(de)最燦爛時(shí)的臉等,如果抽去了這些(xiē)頂點鏡頭,就無法了解動作(zuò)會(huì)朝哪個(gè)方向發展。
跳(tiào)躍式剪輯發展了這一手法,它是中間(jiān)抽去手法的一種,如唱(chàng)機針般地對影(yǐng)像進行(xíng)跳(tiào)躍式的連接。跳(tiào)躍式剪輯敢于打破傳統剪輯的禁忌,使制(zhì)作(zuò)讓人(rén)印象深刻的場(chǎng)面成為(wèi)可(kě)能。
通(tōng)過抽去中間(jiān)鏡頭來(lái)省略時(shí)間(jiān)并突出速度感時(shí),必須注意選擇應該省略哪些(xiē)。省略其他鏡頭,投球起跳(tiào)、灌籃,僅用這兩個(gè)鏡頭就能最低(dī)限度地表現了出整個(gè)灌籃的動作(zuò)。
5. 連接FRAME IN和(hé)FRAME OUT畫(huà)面
被拍攝物體(tǐ)在拍攝框架中,這被稱為(wèi)FRAME IN。反之,被拍攝物體(tǐ)離開(kāi)拍攝範圍,則稱之為(wèi)FRAME OUT。走路或奔跑中的人(rén)、動物、小(xiǎo)轎車(chē)、電(diàn)車(chē),這些(xiē)移動中的物體(tǐ)都可(kě)以對它們進行(xíng)剪輯。
我們一起來(lái)考慮一下怎樣連接同一被拍攝物體(tǐ)在不同背景下的frame in和(hé)frame out畫(huà)面。
自行(xíng)車(chē)從鏡頭前騎過的場(chǎng)面,在不同地點拍攝兩組同樣大(dà)小(xiǎo)的鏡頭。當然,我們可(kě)以按照從自行(xíng)車(chē)駛入空(kōng)舞台(鏡頭中隻有(yǒu)背景,沒有(yǒu)被拍攝物體(tǐ))到自行(xíng)車(chē)駛出鏡頭的順序連接。這樣的連接方法沒有(yǒu)錯,但(dàn)是空(kōng)間(jiān)上(shàng)顯得(de)過于空(kōng)曠,而且動作(zuò)不夠流暢。
優秀的、有(yǒu)節奏感的動作(zuò)連接方法是在前一組鏡頭是被拍攝物體(tǐ)即将離開(kāi)拍攝範圍時(shí),然後連接上(shàng)後一組鏡頭中物體(tǐ)剛剛進入拍攝範圍的鏡頭。
要點是使用被拍攝物體(tǐ)一半在鏡頭中,一半在鏡頭外的畫(huà)面。這樣連接動作(zuò)看上(shàng)去會(huì)比較流暢。
如果被拍攝物體(tǐ)在前後兩組鏡頭中的角度不同,在FRAME IN和(hé)FRAME OUT之間(jiān)加入一幀空(kōng)舞台鏡頭,畫(huà)面前後會(huì)更為(wèi)連貫。
6. 用暗鏡頭連接不同被拍攝物體(tǐ)的動作(zuò)
不同被拍攝物體(tǐ)的動作(zuò)怎樣連接?奔跑而來(lái)的人(rén)物和(hé)飛馳而去的汽車(chē)之間(jiān)的連接,首先讓奔跑而來(lái)的人(rén)物越跑越近,直至充滿整個(gè)畫(huà)面,使畫(huà)面變成黑(hēi)色,然後連接上(shàng)後續的鏡頭。
雖然人(rén)物的奔跑速度和(hé)汽車(chē)的速度不同,但(dàn)是一來(lái)一往之間(jiān)的黑(hēi)屏(或者是光線很(hěn)暗的鏡頭)成功地再現了流暢的動作(zuò)。